Imitar, adivinhar e rir juntos
Quem adora fazer caretas, exagerar movimentos e provocar gargalhadas? Este jogo de mímica desafia os participantes a representar ações, sons não verbais ou situações apenas com o corpo, enquanto os outros tentam adivinhar.
Com 52 cartas ilustradas, cada jogador assume alternadamente o papel de quem representa e de quem observa, exigindo atenção, criatividade e rapidez de interpretação. As regras são simples e acessíveis, tornando o jogo adequado a diferentes idades e contextos, seja em família ou com amigos.
Ao dispensar a linguagem verbal direta, a mímica torna-se uma forma poderosa de comunicação não verbal e simbólica, incentivando a leitura de gestos, expressões faciais e intenções, num ambiente leve, dinâmico e cheio de diversão.
Benefícios para o desenvolvimento
• Imaginação: representar situações e ações sem palavras exige criar imagens mentais e formas alternativas de expressão.
• Criatividade: cada representação permite diferentes interpretações e soluções gestuais, promovendo pensamento flexível.
• Pensamento simbólico: usar o corpo para “fazer de conta” que é outra coisa ou pessoa constitui uma base essencial do desenvolvimento cognitivo.
• Atenção seletiva: observar cuidadosamente os gestos e movimentos dos outros para adivinhar corretamente requer foco nos sinais relevantes.
• Atenção sustentada: manter-se atento ao longo de várias rondas apoia a capacidade de concentração continuada.
• Linguagem (não verbal e pragmática): interpretar gestos, expressões e intenções implica ativar processos linguísticos de compreensão e atribuição de significado, mesmo na ausência de palavras.
• Competências de comunicação: compreender intenções, responder adequadamente e ajustar a própria expressão ao grupo fortalece a comunicação interpessoal.
• Autoconfiança: expor-se perante os outros e conseguir representar ou adivinhar corretamente reforça a segurança pessoal.
• Autorregulação emocional: lidar com a exposição, o erro e o riso ajuda a gerir emoções em contexto social.
• Colaboração e trabalho em equipa: o jogo depende da cooperação entre quem representa e quem observa, promovendo interação positiva.
Informações técnicas
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Gama: Brain Away
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Número de jogadores: 2 ou mais
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Material: Papel e cartolina
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Dimensões: 17,5 × 4 × 12 cm
Ilustrações: Sara-a-Dias
Textos: Maria João Baeta
Criado em Portugal
| Idade recomendada | Marca |
|---|---|
| +3 anos | The Happy Gang |
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